前言
最近,“Loot”以病毒式的传播速度,火遍了整个区块链社区。不论是行业KOL,还是优质项目方创始人、投资机构等,都在密切关注“自下而上”这个新兴概念,更多社区成员为之感到兴奋不已。
“自下而上”这四个字眼,虽说是最近才频繁映入人们的视野,但其实质或早已成为整个行业的基础之一。就以大家最熟悉的比特币和以太坊而言,前者打破了中心化的规则,以任何一个遵循其共识算法的主体都可以生产出新的机制,后者让人们可以在其之上无需许可的任意搭建应用,它的繁荣取决于人们使用它的频率。
区块链的技术先驱在中心化的互联网之外,为我们开辟了一条“自下而上”的路。这里的“下”可以是任何人,而这里的“上”,是算法、数据和共识。从这个角度看,LOOT 作为第一个自下而上的“NFT”能够爆火也有着其内在原因。
UniArts Network 试图通过围绕 NFT 定制的 Appreciate to Earn 经济模型,“自下而上”的发现NFT的公允价值,并期望实现对创作者和作品的“去中心化孵化”与“艺术的民主化”。本文将以“自下而上”为源思想,全面阐述UniArts Network的核心理念及其内容。
关于UniArts
UniArts Network 主网采用 Substrate 开发,同时兼容 EVM 智能合约,是为 NFT 提供基础设施的多链生态系统网络。UniArts的Impossible Art Formula画廊提供欣赏艺术投票、DAO 策展和艺术基金资助,以帮助更好地实现艺术的民主化。
UniArts Network的NFT浏览器UniScan被Web3 foundation授予grant,并且提交的代码已经通过了Milestone 1审核。UniScan NFT浏览器旨在成为分析、追踪和发现NFT的最佳场所。Uniscan NFT 希望为Polkadot / Kusama及其它公链生态创建一个统一的NFT专用探索器,它可以用来发现和查看各个区块链网络中的NFT。
“自下而上”发现NFT的公允价值
“自下而上”在不同情况下可以有不同的理解,不一定非是在某个基础之上搭建生态才算“自下而上”。在UniArts Network中,可将“下”(非贬义)理解为“人们共同定义”,将“上”理解为“NFT的公允价值”。此理解可反向对比过去的艺术品定价,大多数由传统的中心化拍卖行或者是有名的大藏家所决定,非知名艺术家作品难以进入他们的视线,即便进入他们的视线也极大可能被定义为无价值,从此作品的作者更将是无人问津,这是典型的“自上而下”使得很多有才华的创作者被埋没,也让艺术作品变得越来越难以被公众理解。
UniArts Network将持有其通证UART的人们定义为“提名人“,”提名人“通过质押UART,将其作为“票”投给自己欣赏的NFT,获得票数越多的NFT作品,也就证明有越多的人认可,即共识度越高。人们一般会更重视需付出代价为前提的决策,而获得UART需要一定成本,因此这样的投票对NFT公允价值极具参考意义。在UniArts Network发展初期,其用户规模配合上前述机制也许还暂不足以能完全承载“公允”二字,但随着网络的扩张,持有UART的用户越来越多,它将不断的更具有说服力。此过程可参考“飞轮效应”。
“Appreciate To Earn”
“Appreciate To Earn”可以说是个全新的概念,也可以说是“Play To Earn”的一个子集,因为可以把欣赏的过程就当作是玩耍的过程。前段时间火遍区块链社区的链游Axie Infinity,正是依靠着“Play To Earn”作为其经济模型中重要一环,将用户规模不断扩大。由此可见,“Play To Earn”是一种可行的商业模式。
在UniArts Network中,“提名人”通过质押UART,选择自己喜欢并欣赏的NFT以获得更多的UART收益,这其中的收益包括基础的质押奖励、选择的NFT若票数排名靠前还有出块奖励。在这个过程中,“Appreciate”即“提名人”去选择自己欣赏的NFT,“Earn”即UART的收益。在Axie Infinity中,玩家通过购买宠物“Axie”作为游戏的入场劵,在游戏中围绕“Axie”赚取收益。而在UniArts Network中,UART即是“Appreciate”的入场券。
“Play to Earn”可理解为一个新型引流的方式。传统游戏公司花钱让第三方广告公司给游戏打广告,吸引用户入场,用户未获得任何收益。而区块链游戏用Token为激励,是一种变相的引流方式,一种另类的“广告”,将原来给广告方的收益归属于用户。这种另类的“广告”,若能完美融入链游的经济模型中,作为经济模型中的重要一环,则能让链游的用户快速增长,品牌“疯传”。同理,“Appreciate To Earn”也是UniArts Network完成其“发现NFT公允价值”等战略目标的重要一环,它将不断激励人们加入生态,使持有UART的基数不断扩大,从而让“公允”二字实现。
多链NFT画廊“Impossible Art Formula”
UniArts Network其原生是立足于波卡生态的一条链,其战略规划之一是将NFT画廊布局到其他更多热门的区块链上,也将其它公链生态中的NFT引入波卡。UniArts多链NFT画廊“Impossible Art Formula”先行部署在Polygon上,之后会加入包括UniArts主网在内的多条公链网络。在多链NFT画廊中:
(1)每一期都将有6个NFT被展出,用户可以stake wEth或UART(最短一天),并选择自己喜欢的NFT给它投票;
(2)投票会创造收益,并会被分入3个收益池:普通池、铸造池及奖励池。普通池是根据用户投票占相应NFT总票数的比重去分配奖励;铸造池即根据NFT所获得票数占比,而将UART铸进NFT中,NFT持有人可以将铸入的UART取出,但是相应的NFT也会永久固定在持有人地址绑定的账号内;
(3)在每一期投票结束后,可根据NFT其所有者的意愿是否参加接下来为期3天的拍卖。根据成交价格的高低,UART奖励会分配给投票人。成交价格越高,投票获得的奖励也越高。如果“伯乐”用户有幸投票给被高价拍出的“黑马”作品,那么投票收益也是相当高的。具体细节可参照下图:
“Impossible Art Formula”意为“不可能的艺术方程式”,正是因为“不存在得到最佳艺术品的最优解” (The right formula for the best art never exists),每个人心中都有自己对艺术独特的理解和喜好,正所谓一千个人心中,就有一千个哈姆雷特,所以,人们可以使用UART选出心中所喜欢的那个“哈姆雷特”。
可使用的知名IP
目前,UniArts Network已有多家知名IP发行NFT的权限,包括黑马漫画、手冢治虫的《悲伤的贝拉多娜》,黑泽明的《影子武士》《乱》等。
黑马漫画公司(Dark Horse Comics),是美国仅次于DC和漫威的第三大漫画公司,1986年由迈克·理查森创办于美国俄勒冈州的密尔沃基市。旗下拥有地狱男爵等超级英雄。
前述IP发行NFT后,都将参与“Impossible Art Formula”画廊的投票、拍卖。
结语
UniArts Network以“自下而上”为源思想,为NFT定制了涵盖“Appreciate To Earn” 机制的经济模型,提出了“帮助NFT发现其公允价值“的理念,填补了NFT应用于金融领域的重要缺口,为NFT的从业者开辟了一条新的道路。
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